古卧龙 发表于 2010-4-10 01:58:32

简介三维超声成像技术的基本原理

三维超声成像技术的基本原理
1 基本原理
    三维超声成像分为静态三维成像 (static three- dimensional imaging)和动态三维成像(dynamic three-dimensional imaging),动态三维成像由于参考时间因素(心动周期).用整体显像法重建感兴趣区域准实时活动的三维图像,则又称之为四维超声心动图。静态与动态三维超声成像重建的原理基本相同。
    1.1 立体几何构成法该法将人体脏器假设为多个不同形态的几何体组合.需要大量的几何原型,因而对于描述人体复杂结构的三维形态并不完全适合.现已很少应用。
    1.2 表面轮廓提取法是将三维超声空间中一系列坐标点相互连接.形成若干简单直线来描述脏器的轮廓的方法,曾用于心脏表面的三维重建。该技术所需计算机内存少 ,运动速度较快。缺点是:(1)需人工对脏器的组织结构勾边 ,既费时又受操作者主观因素的影响;(2)只能重建比较大的心脏结构(如左、右心腔),不能对心瓣膜和腱索等细小结构进行三维重建 ;(3)不具灰阶特征 ,难以显示解剖细节,故未被临床采用。
    1.3 体元模型法(votel mode)是目前最为理想的 动态三维超声成像技术 .可对结 构的所有组织信息进行重建。在体元模型法 中,三维物体被划分成依次排列的小立方体,一个小立方体就是一个体元。任一体元(v)可用中心坐标(x,Y,z)确定,这里 x,Y,z分别被假定为区间中的整数。二维图像中最小单元为像素,三维图像中则为体素或体元,体元素可以认为是像素在三维空间的延伸 。与平面概念不同 ,体元素空间模型表示的是容积概念 .与每个体元相对应 的数 V(v)叫做“体元值”或体元容积”.一定数目的体元按相应的空间位置排列即可构成三维立体图像 。描述一个复杂的人体结构所需体元数目很大,而体元数目的多少(即体元素空间分辨率)决定模型的复杂程度。目前,国内外大多数使用TomTec Eeno view computer—work station来进行体元模型三维成像 。
    此外.随着高档超声仪器软件的不断开发 ,静态三维成像不经过工作站可直接启动设备软件包三维重建或三维电影回放来完成 。

cmtutu 发表于 2010-4-26 00:00:09

基本原理是一样,不知道每个厂家的技术都有哪些不同呢

龚开深圳 发表于 2010-5-19 00:48:45

顶下楼上的,请高手详细分解下各个厂家主流产品的技术参数

fengd 发表于 2010-5-19 10:52:43

基本原理是我们学习的基础啊。

油漆工 发表于 2010-5-19 19:44:32

基本技术:)

betheone 发表于 2011-12-5 15:01:54

三维的要求是不是用的东西要求更高?
页: [1]
查看完整版本: 简介三维超声成像技术的基本原理